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Sep 25, 2023

Left 4 Dead 2 riceve un aggiornamento a sorpresa 14 anni dopo il rilascio

Valve sorprende i fan di Left 4 Dead 2 rilasciando un nuovissimo aggiornamento per il gioco sparatutto in prima persona 14 anni dopo la sua uscita.

Valvola rilasciata per la prima voltaRimasti 4 morti 2 nel lontano 2009 e ora, 14 anni dopo, è stato rilasciato un nuovo aggiornamento per il gioco. Come la maggior parte dei giochi sviluppati da Valve, Left 4 Dead 2 ha ottenuto il plauso della critica al momento della sua uscita, con molti elogi per i miglioramenti apportati rispetto al suo predecessore e le nuove funzionalità introdotte nel franchise. Valve ha supportato Left 4 Dead 2 anni dopo il suo rilascio con aggiornamenti di correzione di bug e nuovi contenuti.

Left 4 Dead 2 ha ricevuto numerosi pacchetti DLC, offrendo ai possessori del gioco su PC contenuti aggiuntivi completamente gratuiti. Il DLC sviluppato da Valve per Left 4 Dead 2 si è interrotto un paio d'anni dopo la sua uscita, ma alcuni contenuti creati dalla community sono stati rilasciati attraverso canali ufficiali, con Cold Stream in uscita nel 2012 e The Last Stand in uscita nel 2020. Ora la stessa Valve ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Left 4 Dead 2, anche se non ci sono nuovi contenuti sostanziali.

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L'ultimo aggiornamento per Left 4 Dead 2 è ora disponibile per il download su PC e risolve principalmente bug persistenti e altri problemi tecnici. Un dettaglio piuttosto divertente nelle note della patch per l'ultimo aggiornamento di Left 4 Dead 2 è che Valve, "su richiesta popolare della comunità", ha canonicamente chiamato Fred l'alligatore nella palude. Per il resto, questo aggiornamento è piuttosto di routine e garantisce semplicemente che Left 4 Dead 2 sia ancora più rifinito di prima.

Resta da vedere se questo aggiornamento riporterà i giocatori decaduti a Left 4 Dead 2. Dopotutto, il gioco ha 14 anni. Ma c'è una certa richiesta che la serie ritorni con una nuova puntata. Nel corso degli anni ci sono state voci su un potenziale Left 4 Dead 3, ma Valve si è fermata prima di fare annunci ufficiali. Un gioco del genere susciterebbe probabilmente molto entusiasmo, anche se Valve è nota per aver interrotto i suoi franchise al secondo capitolo per qualsiasi motivo.

È successo con Portal, Team Fortress e, ovviamente, Half-Life. È possibile che Valve alla fine andrà avanti con un terzo gioco della serie principale in uno dei suoi famosi franchise, ma i fan non dovrebbero trattenere il fiato perché ciò accada presto. Gli appassionati di Left 4 Dead dovranno semplicemente accontentarsi dei primi due giochi poiché non vi è alcuna garanzia che un terzo gioco di Left 4 Dead possa mai arrivare sul mercato. Almeno possono contare su Valve che lo aggiorna casualmente di tanto in tanto.

- Risolti diversi exploit segnalati tramite HackerOne.

- Risolta la navigazione del controller in alcuni menu.

- Risolto il problema con l'impossibilità di aprire la porta del treno in Crash Course quando si giocava alla mutazione Tank Run.

- Solo all'attaccante originale vengono accreditati i danni causati dall'esplosione degli oggetti di scena.

- Ripristinata la traiettoria di oscillazione orizzontale originale del coltello.

- Risolti i vincoli errati delle lezioni dell'istruttore per il carro armato.

- Risolto il problema con il rendering dello skybox LDR con impostazioni di shader basse.

Nuovi criteri di risposta:

- "TankActive"- 0 significa che il carro armato non è aggressivo, 1 significa che il carro armato è aggressivo.

- "Capitolo" - 0 è la prima mappa della missione.

Nuove funzioni dello script:

- "AreAllSurvivorsInBattlefield" - Restituisce vero se tutti i sopravvissuti sono sul campo di battaglia

- "GetClosestCharacterWhoIsIT" - Restituisce il personaggio più vicino che è IT

- "GetClosestSurvivor" - Restituisce il sopravvissuto più vicino all'origine passata

- "GetHighestFlowSurvivor" - Restituisce il sopravvissuto con il flusso più alto

- "GetLowestFlowSurvivor" - Restituisce il sopravvissuto con il flusso più basso

- "GetRandomSurvivor" - Restituisce un sopravvissuto casuale

Mappe e mutazioni:

Punto morto

Mappa 1:

- Ripristinati i bug relativi al blocco delle finestre che sono stati corretti con TLS per consentire nuovamente l'accesso al tetto in modalità Coop.

- Versus: il carro armato ora apparirà solo dopo che i sopravvissuti saranno usciti dall'ascensore e non più tardi di aver lasciato la cucina.

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